中国手游“圈粉”印尼年轻人
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在印尼苏门答腊岛的班达亚齐,对于Muhammad Ikhsan这个名字,连家乡人都不熟悉。但在首都雅加达,提到他的另一个名字:RRQ Lemon,拥趸众多。当地社交媒体上,他拥有数百万粉丝。

24岁的RRQ Lemon因一款名为《Mobile Legends:Bang Bang》的中国手游走红,成为印尼赛区的明星选手。这款游戏如今在印尼出圈,成为年轻人的新宠。


图为比赛现场的热情观众。中新社

4月9日晚,雅加达一个可容纳2000余人的场馆,传来阵阵欢呼声——《Mobile Legends:Bang Bang》迎来在印尼第11赛季的决胜之夜。粉丝们高喊口号、有节奏的击打手中道具,当地的电竞网红和KOL(电竞领域的“关键意见领袖”)也前来助阵。

场外广场的一个大屏幕下,大批年轻的观众席地而坐,像看电影一般观看比赛。

3年前开始“触电之旅”的Baloyskie,被这款以英雄对弈为核心的游戏所吸引。“它让我觉得放松,让我有机会在游戏中认识了许多朋友。”他这样描述。

游戏厂商来自中国上海的沐瞳科技,沐瞳印尼电竞负责人Dylan Chia称,在刚刚结束的赛季小组赛中,赛事峰值观看人数188万。此前最高纪录达到280万。

这是中国手游出海的一个缩影。放眼东南亚,从以腾讯、网易为代表的巨头,到沐瞳科技、莉莉丝、米哈游、波克城市等新势力,众多中国游戏厂商在此布局。总人口超过2.7亿的印尼成为必争之地。

“圈粉”印尼年轻人,中国游戏厂商也花了不少心思。

“在印尼文化里,金刚神就像中国的孙悟空,当我们把这个角色做出来的时候,印尼玩家非常激动。”沐瞳电竞业务及海外分公司负责人毛艳辉认为,要尊重和敬畏不同国家的文化。

中国神话中的嫦娥、三国时期的赵云等人物也出现在游戏中。Baloyskie起初对中国并没有太多了解,但通过这款游戏知道了背后所蕴含的中国文化、中国故事,并对此感到奇妙。


图为获得冠军的参赛队。中新社

环太平洋大学联盟(APRU)电子竞技研究分会主席赵瑜佩向记者分析,中国手游“圈粉”印尼年轻人,还有一个重要因素:当下的印尼年轻人是PC端游戏缺失的一代,他们最早接触的就是手游。而中国游戏厂商,在印尼有着较高的市场份额。

印尼人对电竞和手游并不陌生。2018年,电竞首次在雅加达登上亚运会的赛场。今年初在雅加达举办的一场手游赛事,印尼总统佐科曾以“观众”身份亮相。

在雅加达调研过电竞出海问题的赵瑜佩发现,其他国家的玩家更看重战术、战略、打法,但印尼年轻人更看重快乐。中国手游符合当地人的生活方式和媒介触达习惯。

杭州2022年第19届亚运会增设了电子竞技项目。从雅加达到杭州,在赵瑜佩看来,这是个标志性的转折点。

她进一步解释,雅加达亚运会虽然也有电竞项目,但当时是表演赛,大家对电竞还带着“有色眼镜”,甚至污名化。这次杭州亚运会,无疑会给电竞行业带来更多信心。

Baloyskie和他的朋友们对此向往不已,“如果有机会,我们非常希望能参加杭州亚运会,也希望有更多的人了解电竞、参与电竞,通过电竞把大家连接在一起。”

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