“悟空”出海引发热潮 中国文化全球再圈粉
时间:1724999269893 来源:东方新报
作者:朱文

首款中国国产3A游戏《黑神话:悟空》自8月20日上线以来,备受全球玩家瞩目。8月23日晚,《黑神话:悟空》官方账号发文称,截至北京时间2024年8月23日21时整,全平台销量已超过1000万套,全平台最高同时在线人数300万人。这个夏天,“悟空”出海引发热潮,给世界带来了一点点“中国震撼”,也让中国文化在全球再次圈粉。

《黑神话:悟空》以中国古典名著《西游记》为蓝本,以“悟空”为角色原型呈现第三视角,通过现代化的创作手法,以独到的细节、沉浸的战斗体验、丰富的剧情演绎,将中华优秀传统文化与游戏机制巧妙融合,在还原原著人物设定和情节的基础上,进行了大胆的想象和创造,打造了一个充满东方韵味的魔幻世界。

自2018年立项之初,《黑神话:悟空》便受到外界关注。2020年,《黑神话:悟空》第一个13分钟实机操作视频公布,吸引了超6万名同时在线观众。2023年,《黑神话:悟空》在德国科隆国际游戏展展出,部分玩家为率先体验坚持排队5小时。虽然《黑神话:悟空》没有参加今年德国科隆国际游戏展,但在其打卡展台前依旧吸引了众多游客拍照留念……

当全球玩家沉浸在《黑神话:悟空》所营造的奇妙西游世界时,一扇了解中国文化的新窗口也向他们敞开。据不完全统计,《黑神话:悟空》融入了陕北说书等非遗文化,其场景展现了大量中国古代建筑和宗教偶像,主创团队在中国全国范围内选取了36处实景作为游戏背景,其中山西省27处,包括大同云冈石窟、悬空寺,朔州应县木塔、崇福寺,忻州佛光寺,晋城玉皇庙等,还精细复刻出了重庆大足石刻、浙江丽水时思寺等著名文化地标。

丰富的神话典故、建筑、音乐等种种中国文化元素引起海外玩家们的强烈反响。一位意大利玩家表示:“如果没有被这个游戏吸引,我将错过多少精彩的神话故事啊!”有网民在Metacritc网站上评论称,“《黑神话:悟空》独一无二的东方美学、世界顶尖的战斗系统,以及妙趣横生的互动体验相辅相成,构成了令人印象深刻的体验。”韩国青云大学中国文化艺术研究所所长崔昌源认为,“这款游戏植根于深厚的中国传统文化,身临其境的效果让玩家不仅感受到游戏的冒险刺激,也同时体验到中国神话世界的魅力和东方美学的吸引力。”在日本,不仅有媒体连续刊文介绍《黑神话:悟空》发售情况,还有知名游戏制作人小岛秀夫发推特称从看到这部游戏首支预告片以来就对其很感兴趣。不少玩家说,游戏里对各种奇异生物的描述都是一个个有趣的小故事,自己忍不住把它们抄到笔记里。“我很期待凑齐游戏中所有生物的背景故事,这将是一本中国的神怪百科全书,非常值得一读。”

其实,《黑神话:悟空》在海外引发热潮并非偶然。近年来,中国越来越多游戏、电影、音乐等文化娱乐产品正加速与传统文化融合。以《芈月传》《流浪地球2》《三体》《原神》等为代表的中国网文、电影、电视剧、游戏已多次“圈粉”全球。随着与现代科技的融合更加紧密,中华优秀传统文化将产出更多具有时代穿透力和全球影响力的优秀作品。正如《黑神话:悟空》的制作人冯骥说,《黑神话:悟空》的轰动,绝非一时“破圈”,而是传统文化在现代语境下创新发展的成果,更为中华文化的国际交流开启了新的窗口。(本报特约评论员 朱文)

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